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我的勇者uc版是魔力数娱于早期发行的一款像素地牢联机RPG冒险手游,该游戏经典的像素画风,辅以高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,给予玩家带来的无限乐趣,如今年周年庆也拉开了序幕,全新主题,全新装备,搭配全新技能,势必让这个暑假变得更加刺激与激情。如此有趣的一款手游又怎能忘记了好友呢,即可联机与好友组队冒险,多角色的丰富选择,以及每个角色的不同定位,捎带的策略玩法,拒绝无脑挑战。同时在我的勇者游戏中丰富的装备系统、技能系统可为你开启无限战力,即便是面对众多怪物,只要学会在战斗中磨练技巧,躲避密集的弹幕,找到切入点,采取聪明的策略,就能赢得更困难的试炼。
【与高密度的弹幕对抗,施展神级操作】
游戏中怪物众多,BOSS强大且疯狂。它们所释放的弹幕攻击和技能足以让许多冒险者望而却步。只有真正的勇者才能够在“枪林弹雨”中生存下去,并且完成更加强力的反击。
学会在战斗中磨练技巧,躲避密集的弹幕,找到切入点,采取聪明的策略,赢得更困难的试炼。真正的勇者熟能生巧。
【和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣】
当在游戏中遭遇强大到难以战胜的BOSS时,你能做的还有叫上好友一起去击败它。更强大的BOSS有更高的可能性掉落更好的装备和材料,稳定的搭档和熟悉的团队能够帮助你去尝试这些难以企及的目标。
学会在游戏中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戏的时光。真正的勇者团结一心。
【收集武器装备,搭配独特个性Build】
游戏目前包含5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件(未来还将成倍增加)。每一把武器、装备、技能和时装部件都是单独设计,具有独特的能力和效果。
学会打造个性十足的勇者,搭配出强大独特的套装Build,一切由你做主。真正的勇者独一无二。
【参与多种特色玩法,享受别样体验】
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。
学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。
一、关于CD
cd作为一个有上限的属性,和暴击一样,经常被萌新们叠的乱七八糟,可以叠的远远超出上限,也可以叠的少到可怜。
即使后来萌新们知道了上限,也常常把冷却直接堆到上限,完全不考虑bd啊,内置cd等等。可能也正是因为这样,很多萌新感觉cd没有什么用,更愿意去叠属攻等。
牧师作为一个拥有直接减技能cd的天赋的职业,cd多少本来就不固定,有些人看了大佬攻略后盲目叠属性,常常可能伤害反而会掉。(名场面:看完0成的攻略后我的伤害越来越低了)
接下来,我会把每张cd魂卡和各流派的契合度在下面介绍。
二、CD魂卡
1、滚兽
简介:最强的冷却卡,没有之一。滚兽,永远滴神。
特点:3cost,21冷却,最实惠的冷却卡。
推荐度:四星【较优先】(满分五星)
最优副属性:爆伤/冷却
缺点:种族不好,不方便凑羁绊。
契合度:对于水牧和带冰妹妹的鬼牧来说,凑羁绊还比较方便,契合度较高。
水牧带了滚兽后,只要在技工,精气,鲨鱼中三选二基本就可以实现一秒一轮技能(因人而异)。
鬼牧如果不追求一秒一个盛宴,带上滚兽和镰刀后,可以保证一秒一个邪噬基本不会断(除非蓝零亡)。后期资源丰富后可以再慢慢提高冷却缩减。
对于新手来说,水牧和鬼牧带一张三星滚兽是绝对不亏的。
2、女巫爱蛙
简介:著名的刀哥快乐卡,经典人族cd卡。
特点:可以凑人族,加穿透。这年头谁还三穿啊。jpg
推荐度:两星【不保值】(满分五星)
最优副属性:爆伤/冷却
缺点:星级效果辣鸡,容易被淘汰。
契合度:这张卡基本只用于木系凑羁绊(木系武器卡不带人族)。
对于雷牧来说,如果穿久战放弃技工,就需要更多冷却。如果已经带了滚兽,带个冷却主属性的馒头不是更好?
所以这张卡基本只用于不是那么缺属性的灵牧。
灵牧对冷却的要求相对不是特别高。当你轮子攻速0.5后,加上实战中的捡球,对冷却的压力也就没那么高了。
只要自己试一下打桩,大招基本可以不断,就可以先不叠冷却了。(虽然后期还是要提上来,但前期收益就没那么高了)
3、狗男女
简介:目前最好用的防具红卡。
特点:主属性多样,副属性多样,升星加穿透。
推荐度:五星【t1级别魂卡】(满分五星)
最优副属性:爆伤
缺点:带冷却主属性性价比不是很高,9cost使一般萌新装备不起。
契合度:对于牧师大部分流派来说,一张冷却狗男女加一张三星滚兽就已经算冷却毕业了。
由于牧师本身的天赋不好,天赋特点只有两个:高技能伤害,捡球减cd,导致牧师本身就是一个高技能频率的职业。
虽然新火技能频率还不清楚,但是就算技能频率不高,牧师也注定是一个靠技能本身,不联动普攻等来进行输出的职业。
4、关于牧师
随着新火的出现,可以看到ch正在把牧师的技能频率慢慢降低——这其实是个好事,这使牧师对于设备的依赖越来越低了。
版本一代代的更新,这篇攻略也终将过时。牧师——和他的冷却,也会随着版本变化。
但是,根据自己的个人情况,每个人需要的冷却不可能相同,毕竟手速不同,冷却的需求可能就能差到百分之十。
目前,每个人冷却最优情况大概是这样的:水牧一秒一套技能,雷牧真空期根据个人情况尽量缩短,灵牧一秒一个大,鬼牧一秒一个大。
可以看出,这种冷却下牧师对于模拟器的依赖,有无模拟器,伤害的差距十分大。
但是,对比没有内置cd时,牧师没有模拟器就几乎不能玩的情况,已经好的太多。
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
————————————————————
总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
首先,这个就是给玩家 一个获取暗金的新渠道,不要寄予厚望
第一:活动页换取材料, 建议只换极晶,因为普通的能打到,白色粉尘想换就都换了吧,应该没啥影响,反正多的是
第二:刷晶体房间
不开齿轮,5电力,172个晶体,5个刷新币,没掉极晶。
更高层掉了268晶体,和一个铁晶。
估计,极晶需要集体铁晶,然后到暗金矿洞才会掉落。
第三:换取方式, 暗金和超级暗金。
暗金就不多说了吧,不保证孔数。不保证词条。极品的掉落概率跟刷暗金房掉落概率差不多,我试了一下,23件装备出了一件4孔,词条一般般。
(这里换算一下, 高层一房间172晶体,20换一件暗金,核算一房间8件暗金,开电力16件, 收益普遍大于刷暗金房间)
超级暗金
描述很明显,
一类是保主孔和单橙,不保四孔
一类是保四孔,不保孔色不保词条
保四孔,不保词条,结果如下:
搞到极品装备的概率还是比较低的
保词条不保孔的拉满(30个),结果如下
30件,3件3孔,有一件打孔后勉强能用
经不完全测试,50件的时候出了一件4孔
v7.4.4版本
【全新木系魔女BD:单卡拉比】
漫漫长夜,月光下的森林,幻想生物所漫步的森林。
单卡拉比会现身于此,何处是森林的尽头?
【全新“单卡拉比”系列套装上线,助力勇者们的变强之旅】
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2.全新"单卡拉比"系列传说、史诗技能
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